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ゲーム『天誅』— 「隠密(ステルス)」を遊びに変えた、ビデオゲーム史の転換点
『SEKIRO』— 剣戟(けんげき)と義手忍具。死を越えて「忍びの真髄」に迫る傑作
『Ghost of Tsushima』— 誉れを捨て、民を救う。「冥人(くろうど)」という名の忍びの夜明け
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